日誌 その15

まぁまたハウンズネタなんですけど・・・。

運営がDMMからネットマーブルになって数週間経ちました
けど、まず一部の敵の攻撃力の調整入りましたね。

顕著なのがコクーン。
今までC3ならチャレンジでも3匹耐えられたけど、現在は
2匹で死にます。

あとC4以降に登場するババってフザケた名前の敵の攻撃
にはチャレンジだと即死です・・・。
あとオークのライフルのダメも上がってる気がする。
C3-2でかなりHP持っていかれるので。

元々DMM運営の日本版がかなりユルク味付けされてた
らしいのだけど、それに伴って武器も弱体されてました
よね。

サービス(βテスト)開始時、シールドピストルって
もっと射速早かったんですよね。

VE・VPともに強すぎるって弱体化された記憶が。あと
これは不確かなのだけどSMGも相当弱くされた記憶が
あるのですけど。


来週にもなれば南から桜の開花始まる時期なのに、未だに
バレンタインイベ引っ張ってますしね。
あのくだらないチョコのお陰で、C3でバッテリーでないの
で非常の困るからすぐ止めて欲しい。

あと、終末期臭プンプン漂うハウンズですが、プレイしてると
新規ポイ人結構見かけるように思う。

しかし、現状無課金武器を集めるが厳しい。過疎って部屋が
ない。課金しても相変わらず強化素材と加工ゴールド全然
貯まりませんしね。

数万課金しても、今のやる気なし運営見てると捨て金になり
そうだし、そもそも遊ぶ部屋も3連休でも無いしね。

速攻で敵の強さの改悪するなら、強化素材の大盤振る舞いでも
すれば良いのに、また実入りの数くないイベしか実施されて
ない現状を見ると、GWまで持つかな・・・って感じですね。


格子力映像研究所 V9

またまた懲りずに復活 (゚∀゚)

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